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week6-9
week6
畫自走車模型
v-rep模擬
1.從下載下來的web_vrep2中app.py用編輯器開啟
2.從下載下來的路徑V-REP3\V-REP_PRO_EDU中找到vrep.exe
3.用v_rep中的file的open scene將下載下來的web_vrep2中two_wheeler.ttt打開
4.剛剛編輯器開啟之app.py使用編輯器的tool中的go將其控制器開啟
5.使用localhost:5000將控制器開啟
6.運用控制器的前後左右測試是否可以控制車子
7.v-rep必須要將右上方開始鈕按下
v-rep加入start跟stop鍵
1.將mde_course打開
2.用編輯器開啟templates中的controls.html
3.在第19行打上從下方向左按鈕指令複製來的指令並且將其改寫成start和stop
4.因為有start和stop兩個按鈕所以必須要放置兩行指令
指令:<td><a class="pure-button pure-button-primary" href="/do/start">start</a></td><a class="pure-button pure-button-primary" href="/do/stop">stop</a></td>
5.結束後儲存並且用上方tool中的go測試是否已將按鈕放入
6.用編輯器開啟vrep_linefollower定義其中開始和結束按鈕
指令:if direction == 'start':
vrep.simxStartSimulation(self.clientID, vrep.simx_opmode_oneshot)
elif direction == 'stop':
vrep.simxStopSimulation(self.clientID, vrep.simx_opmode_oneshot)
else :
7.到課程網站中的老師倉儲中尋找issue
8.其中有一項issue為置入start和stop按鈕的指令
9.複製並且依照影片中將其貼上
10.在每行指令前定義好所需的指令例如:(if else elif)
11.打開vrep.exe並且用編輯器打開app.py並執行tool中的go
12.測試是否有成功運行
week7
solvespace編譯-更改help-about
1.開啟solvespace.cpp找到952行在solvespace後方加上compiled by 自己的學號
2.刪除舊的這個路徑中201906_fall\tmp\solvespace\build\src\CMakeFiles的solvespace.cpp.obj檔,此檔案若無刪除solvespace就只會讀取這個舊有的檔案
3.進入solvespace資料夾中的這個資料夾用指令cd build
4.在黑窗中打上mingw32-make
5.開啟solvespace
6.在help中的about是否有compiled by 自己學號
slovespace繪圖驗證
week8
建立webot開啟檔案:
(1)將mde.tw中的Webots_2019b_rev1.7z
(2)將start_mdecourse.bat檔複製一份並且貼上
(3)將start_mdecourse.bat名稱更改為start_mdecourse -webot.bat檔
(4)依照影片把這行指令貼入path_webots=%Disk%:\Webots_2019b_rev1\msys64\mingw64\bin;%Disk%:\Webots_2019b_rev1\msys64\usr\bin
(5)確定路徑是正確的webot檔案應該在Y:\201906_fall\data中
(6)開啟webot開啟檔也就是start_mdecourse -webot.bat
(7)開啟webot中的open sample world測試是否可以導入
開啟網誌:
(1)將leo edit開起來
(2)將config中的pelican.leo丟入leo edit裡面
(3)修改影片中有講的路徑中的siteurl更改成自己blog網址
(4)依照影片中的步驟將指令複製並在黑窗中執行
week9
期中報告
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